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Oculus

Motion design,Scénographie,Vjing

Comment sortir de "la Maison de l'Horreur" pour aller vers le Paradis ? Oculus est une pièce de théâtre engagée, traitant du sujet de la maltraitance infantile. J'ai été approchée par l'auteur pour donner un visage à Oculus : une identité contrastée et forte pour faire ressortir le caractère dur de ce sujet. La plus grosse partie du travail furent les vingt animations, destinées à être projetées et mixées en live par moi-même (VJing) à la représentation de la pièce, sur un écran placé derrière les comédiens.

Mai 2019